欢迎来到球速体育·(中国)官方网站QIUSU SPORTS!

CSS

当前位置: 球速体育·(中国)官方网站 > 网页制作 > CSS

丁鹿学堂:css开发细节之像素介绍

时间:2024-08-07 18:02:09|栏目:CSS|点击:

  球速体育官方入口像素是影响显示的基本单位。我们放大任何一张图片,开始变模糊后再放大,就会出现一个一个的格子,一个格子就是一个像素。

  我们平时说的像素,其实有三种不同的场景。理解这个,对于我们理解移动端适配很有意义。

  显示器的真实像素,是制造这个显示器的时候固定的像素。当你买一个显示器或者手机的时候,提到的分辨率,就是设备的物理像素。

  不同的设备有不同的物理像素,这给开发造成了很大的不便。但是操作系统为了统一,进行了抽象,这就是逻辑像素。比如,不管你买的是2K,还是4K显示器,都可以设置成1920X1080的分辨率。这个1920就是逻辑像素。

  css中的像素,对应的就是设备的逻辑像素。因为逻辑像素本身就是面向我们开发者的。

  css作为一种样式语言,如果项目比较大的话,会有很多冗余,也不利于维护。为了解决这个问题,发明了css预处理器

  css预处理器是有自己独特的一套语法,它更高级,并且写完以后可以编译成css语言。

  市面上有很多css预处理器,都有自己独特的一套语法,会增加一些css不具备的好用的特性。

  但是所有的css预处理器语言,最终都会转化成css语言,因为浏览器对于样式来说,只识别css语言。

  受到scss的影响比较大,算是scss的改进。它可以完全兼容css语法,更容易上手。推荐使用。

  来自node 社区,主要用于给node项目进行css预处理。使用率相对较低。

上一篇:夏先生网创:实用帖!10款很有用的免费素材网站合集!

栏    目:CSS

下一篇:WebStorm下载及安装:改变你的前端开发方式

本文标题:丁鹿学堂:css开发细节之像素介绍

本文地址:http://aihaoedu.com/wangyezhizuo/1080.html

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:88888888 | 邮箱:aihaoedu.com

Copyright © 球速体育·(中国)官方网站 版权所有