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第四届HTML5移动生态大会盛大召开

时间:2024-06-14 10:43:49|栏目:HTML5|点击:

  球速体育官方入口12月10日,由白鹭时代主办的第四届HTML5移动生态大会在北京召开。本届大会上,行业大咖齐聚,针对拐点到来的业界大环境,对移动游戏、营销、应用等内容进行深度探讨。

  在第四届HTML5移动生态大会现场,有来自国内外知名移动游戏及应用开发者、渠道商、发行商以及第三方服务专家、互联网行业巨头,其中包括加拿大Big Viking Games CEO,国内蝴蝶游戏总裁凌海、触控科技CEO陈昊芝、墨麟集团CEO陈默、中手游CEO肖健、阅文集团产品总经理石洁,以及APUS创始人兼CEO李涛等。

  白鹭时代CEO陈书艺在会上发表了“立足当下、共享未来”的主题演讲,为生态大会揭幕。陈书艺强调,经过两年多的快速发展,HTML5游戏在底层技术的基础设施建设、发行和渠道等产业链的布局和协同、游戏产品性能和用户体验等方面已经趋于完善和成熟。随着技术与行业格局变化的推动,HTML5游戏行业正迎来精品化、重度化、3D化的全新拐点。

  在演讲过程中,陈书艺介绍了白鹭时代的全新引擎和备受关注的Egret 3D,并发布了全球首款线游戏的DEMO,其视觉体验堪称震撼。值得一提的是,DEMO中还展现出了光影、遮罩、烘培、QTE系统(快速反应事件)等“原生AAA级3D游戏”才具备的高级功能。全球首个线游戏的初次亮相,无疑让行业对于3D HTML5游戏有了更多期待。

  陈书艺表示,2017年HTML5游戏的市场规模将超过30亿,并迎来真正的红利收割期。白鹭时代将携手行业各方,共同抓住机遇,继续推动HTML5行业生态前行。

  面对重度化、精品化和3D化的拐点机遇,白鹭时代联合创始人马鉴带领研发中心VP杨行、首席架构师王泽、首席布道师赵新在大会现场发布了包括引擎、3D工具、IDE、骨骼动画体系等在内的旗下核心产品的全新版本。全面进化的产品线,将助力行业抓住HTML5游戏拐点机遇。

  在开发效率的提升上,实现异步处理代码,能让编写的代码减少一倍。在运行效率方面,全新引擎通过优化WebGL渲染核心让动画渲染效率大幅提升,并且让内存占用大幅降低。在网络加载效率的优化上,白鹭引擎通过一个类似内置素材格式转换插件的方式,让兼容问题得到完美解决,加载效率大幅提升。

  全新的Egret 3D,无论功能还是性能,以及配套的IDE和插件体系,都能切实帮助开发者研发制作重度化3D HTML5游戏。

  基于对提高团队协作能力和效率的考量,白鹭推出了Egret Wing 3,为更多专业开发团队进入HTML5游戏领域提供更好的开发环境基础。除此之外,新的Egret Wing推出了针对微信小程序的项目模板、语法提示及实时预览三大功能,可以帮助开发者有效提高微信小程序的开发效率。

  DragonBones也在本次大会上发布了全新版本。作为全球一流的创意工具,DragonBones目前已经拥有超过5万名独立开发者。白鹭时代参与了国际电联的移动动漫国际标准的申报,并加入了由文化部发起的基于H5的移动端动态漫画标准的制定工作,首创移动动漫标准化工具,为下一代动漫标准起草草案。

  如同HTML5游戏正迎来重度化、精品化和3D化的拐点一样,HTML5技术和内容同样也正在迎来新的拐点。得益于HTML5的迅速普及,对HTML5的需求也愈发广泛,在营销、Web应用等领域拥有千亿级市场发展潜力。

  白鹭联合创始人、青雀移动总经理张翔分享道,移动媒体目前已经成为营销的主战场,用户交互是营销的关键。青雀移动营销解决方案能够为企业用户提供H5定制化开发,涵盖Web App制作、互动营销页面、HTML5交互广告的全方位移动营销服务。除此之外,还可以定制高度复杂的游戏化HTML5内容,全面满足企业在营销内容层面的需求。张翔强认为,依托技术驱动的HTML5营销创新正在撬动千亿级市场。

  同样的,微信小程序也为“互联网+”领域打开了一扇新的大门。在原生App已经成为红海的大环境下,微信高达8亿的用户规模,将是“互联网+”领域创业者们的巨大金矿。青雀作为移动与小程序专家,将作为铺路的一方,为创业者们提供最佳基础设施。其中包含轻应用平台,帮助开发者积木式的搭建Web应用,轻松制作小程序;项目众包平台,快速链接微信小程序开发供需方,为供需双方提供沟通桥梁和技术支持;小程序社区,分享小程序开发经验,发掘更大的商业空间。

  张翔表示,小程序从发展潜力方面来看,可能是另一个千亿级别的市场,在服务和运营的驱动下,还极有可能催生新的独角兽公司。

  作为2016年度HTML5游戏行业的盛会,本届大会优秀产品和优秀企业颁奖盛典同样备受关注。最终,在最佳创新游戏、最佳技术革新等7大奖项中,共有7款游戏产品和两个单位成为最终赢家。

  其中,北京圣堂的《啪啪军团》荣获年度最佳HTML5游戏奖;比悦科技的《暗影之怒》摘得最佳技术革新奖;《烈火战神》与《我家徒弟又挂了》分享了最佳创新游戏奖;《莽荒纪之无尽疆域》与《乱戳三国2》分别摘得最佳视觉效果与游戏行业贡献奖。除此之外,金山云服务器荣膺最佳云服务厂商,白鹭开放平台收获最佳SDK奖。

  在基础设施已趋于完善的当下,HTML5游戏、技术与内容都面临拐点,拐点之后是什么呢?答案或许已经清楚,那就是商业盈利。对于移动行业而言,未来在HTML5全面商业化的探索中,既有机遇、也有挑战。

  由于信息不对称、地方配套不足、指标少、门槛高等原因,一些好政策难落到头上,即便“够着了也吃不饱”。

  一些从事收单外包和P2P行业的公司为获取客户或消费者信任,通过“山寨银联”“李鬼银联”诈骗敛财。

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